La prestigiosa competición GT Academy, promovida por PlayStation® y Nissan, ya cuenta con tres representantes españoles que acudirán al Race Camp europeo que se celebrará en Silverstone durante el mes de septiembre.

  • MIGUEL BALLESTER, DANIEL CONSUEGRA Y ÓSCAR RUIZ SE PROCLAMARON VENCEDORES DE LA GRAN FINAL NACIONAL DISPUTADA EL PASADO FIN DE SEMANA EN MADRID
  • LOS TRES PILOTOS LUCHARÁN EN EL RACE CAMP DE SILVERSTONE, QUE SE CELEBRARÁ EL PRÓXIMO MES DE SEPTIEMBRE, POR CONVERTIRSE EN PILOTO PROFESIONAL DE NISSAN Y SEGUIR LOS PASOS DE LUCAS ORDOÑEZ

Madrid. 26 de agosto de 2013.- La prestigiosa competición GT Academy, promovida por PlayStation® y Nissan, ya cuenta con tres representantes españoles que acudirán al Race Camp europeo que se celebrará en Silverstone durante el mes de septiembre. Miguel Ballester, Daniel Consuegra y Óscar Ruiz fueron los tres pilotos vencedores de una emocionante final nacional que se celebró en Madrid.

A la final, que tuvo lugar el pasado fin de semana, acudieron los 14 mejores jugadores nacionales de Gran Turismo®. El sábado daba comienzo la competición con la charla explicativa, seguida de una reñida competición de conducción virtual con los simuladores de Gran Turismo® que clasificó a los nueve pilotos más rápidos.

Ya en la jornada dominical, los nueve finalistas volvieron a poner a prueba sus aptitudes en la conducción virtual a los mandos de PlayStation®3. Primero se disputó una ronda clasificatoria, que dejó fuera a tres pilotos. Seis fueron los participantes que accedieron a la siguiente fase de la final nacional.

Miguel Ballester, Maksim Hasyuk, Daniel Consuegra, Óscar Ruiz, Nabil Khoury y Javier Dévora fueron los clasificados. Primero se disputaron eliminatorias ‘uno contra uno’ con Gran Turismo® 5 para dilucidar el orden de clasificación en la prueba virtual. Tras esto, los seis se pusieron al volante de un Nissan 370Z Nismo para realizar la prueba de conducción real.

Posteriormente se enfrentaron a una entrevista que puso a examen su personalidad y a unas exigentes pruebas físicas que midieron su estado de forma. Los participantes lo dieron todo para demostrar que tenían las cualidades necesarias para acudir a la final europea, que se celebrará en el circuito británico de Silverstone.

Finalmente los ganadores fueron Miguel Ballester, Daniel Consuegra y Óscar Ruiz, que en el mes de septiembre se someterán a distintos retos de conducción durante el Race Camp, así como a pruebas de estado físico y mental, todo ello bajo la atenta mirada de jueces y profesores destacados de GT Academy. El objetivo, alcanzar su sueño y convertirse en piloto profesional. El ganador de la competición de 2013 podrá competir toda una temporada al volante de un Nissan GT-R Nismo GT3 de más de 500 caballos.

El programa de desarrollo de pilotos GT Academy se ha convertido en uno de los más potentes y efectivos del panorama automovilístico actual. Ya en su quinta edición, los resultados de los vencedores de anteriores ediciones demuestran el grado de evolución que ha alcanzado la competición. Un ejemplo de ello son las victorias en campeonatos y los podios en LMP2 de Lucas Ordóñez en las 24 horas de Le Mans. El piloto español y embajador de Nissan en España, fue el primer vencedor de GT Academy y desde el año 2008 no ha hecho más que crecer como piloto profesional llegando a competir, recientemente, en el Super GT japonés además de ser nombrado la pasada semana piloto de pruebas y desarrollo del innovador prototipo eléctrico Nissan ZEOD RC, con el que la marca japonesa disputará las 24 Horas de Le Mans de 2013.

Miguel Ballester, Daniel Consuegra y Óscar Ruiz lucharán por seguir su estela y alcanzar su sueño. Los tres jugadores españoles viajarán al Reino Unido para enfrentarse al resto de participantes europeos. Tan solo un afortunado podrá alzarse con el premio y competir en las 24 horas de Dubai.

Los detalles acerca de la competición GT Academy 2013 se encuentran en diversas plataformas, entre ellas:

www.facebook.com/GTAcademy

http://eu.gran-turismo.com

www.twitter.com/GTAcademy

Sobre GT Academy

GT Academy es una colaboración entre PlayStation® y Nissan que usa el mundo virtual del videojuego Gran Turismo® para descubir pilotos talentosos del mundo real. En esta quinta edición, GT Academy incoye competiciones separadas por Europa (Francia, Italia, Reino Unido, España, Portugal, Países Bajos (Bélgica, Holanda y Luxemburgo), países nórdicos (Dinamarca, Suecia, Finlandia y Noruega) y Europa Central y del Este (Polonia, República Checa, Hungría y Eslovaquia). EE. UU., Rusia y Alemania

Una demo gratuita de Gran Turismo®6 GT Academy estará disponible para descargar con el sistema PlayStation®3 (términos y condiciones adjuntas). Los jugadores más rápidos en cada territorio lograrán acceder a los eventos de la Final Nacional Regional. Una serie de competidores también podrán acceder a través de una serie de Live Events de Gran Turismo® organizados a nivel local. Las finales nacionales incluyen pilotaje, pruebas físicas y conducción virtual.

Tras las finales Nacionales, la acción se traslada a Silverstone para el legendario Race Camp, dónde los competidores se ponen a prueba en pista a los mandos de los coches deportivos de Nissan bajo la atenta mirada de cualificados jueces y mentores. El ganador de cada uno de los territorios (Europa, EE.UU., Rusia y Alemania) serán invitados a participar en el Programa de Desarrollo de Pilotos intensivo. Allí podrán optar a una licencia de competición internacional y potencialmente unirse a la élite de los atletas de Nismo de Nissan.

Los ganadores de ediciones anteriores de GT Academy ahora son los pilotos regulares. En 2013, Lucas Ordoñez (España, ganador en 2008) y Jann Mardenborough (Reino Unido, ganador en el 2011) compitieron en Las 24 Horas de Le Mans en el Motorsport Zytek-Nissan LMP2 coche chicharrones. Los Campeones 2012, Marcos Schulzhitskiy (Rusia), Wolfgang Reip (Europa), Steve Doherty (EE.UU.) y Peter Pyzera (Alemania) están compitiendo en la Serie Blancpain Endurance con el Nissan GT Academy equipo RJN.

Noticias e imágenes de GT Academy y el progreso de todos los pilotos de GT Academy puede seguirse en varias plataformas, entre ellas:

www.facebook.com/GTAcademy

www.twitter.com/GTAcademy

www.youtube.com/gtacademyeurope

www.flickr.com/photos/gtacademyeurope

Sobre la saga Gran Turismo®

Gran Turismo® celebra en 2013 su 15º aniversario, ya que su primera aparición internacional fue en 1998. La galardonada franquicia ha sido la saga más exitosa de la historia de PlayStation®, superando en 2013 las 70 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Varias entregas de Gran Turismo® han sido creadas para PlayStation®, el sistema de entretenimiento PlayStation®2, PlayStation®3 y PSP (PlayStation® Portable), y siempre ha sido considerado como el mejor y más auténtico simulador de conducción creado debido a sus gráficos realistas, auténtica tecnología físicas y diseño.

Desde la creación de Gran Turismo®, su afamado creador Kazunori Yamauchi y Polyphony Digital Inc. en Japón han revolucionado el género de carreras tal y como lo conocemos hoy en día. Su propuesta proporciona la conducción simulada más realista en la industria y una opción única para los fabricantes automovilísticos de mostrar sus productos. Gran Turismo®5, la última edición del título, fue lanzado el 24 de Noviembre de 2010 y desde entonces ha vendido 10 millones de unidades en todo el planeta. El próximo lanzamiento de Gran Turismo®6 en navidades de 2013 fue anunciado en un evento celebrado en Mayo en el circuito de Silverstone para conmemorar los 15 años de la saga Gran Turismo®.

Sobre Sony ComputerEntertainmentEuropeLtd

Reconocida como líder global y empresa responsable de la evolución del entretenimiento digital de gran consumo, Sony ComputerEntertainmentInc (SCEI) fabrica, distribuye, desarrolla y comercializa los sistemas de entretenimiento PlayStation®2 (PS2®) y PlayStation®3 (PS3®) y los sistemas de entretenimiento portátil PSP® (PlayStation®Portable) y PlayStation®Vita (PS Vita). SCEI ha revolucionado el entretenimiento doméstico desde que lanzase PlayStation en 1994. PS2® refuerza la herencia de PlayStation como el núcleo del entretenimiento conectado en el hogar. PSP® es el sistema de entretenimiento portátil que permite a los usuarios disfrutar de juegos en 3D gracias a su procesador de vídeo en movimiento de alta calidad y de su sistema de audio estéreo de alta fidelidad. PS3® es un sistema informático avanzado, que incorpora un potente motor de banda ancha Cell y procesadores RSX. PS Vita es el novedoso sistema de entretenimiento portátil que ofrece una revolucionaria combinación de juego completo y conectividad social en un contexto global. SCEI también extiende las experiencias PlayStation® a otros sistemas operativos gracias a PlayStation®Suite, una iniciativa que combina plataformas y dispositivos.

Con sede en Tokio, Japón, SCEI,  junto con sus empresas afiliadas Sony ComputerEntertainment América LLC., y Sony ComputerEntertainmentEurope Ltd., y sus divisiones Sony ComputerEntertainmentJapan y Sony ComputerEntertainment Asia, es responsable del desarrollo, publicación, comercialización y distribución del hardware y software de entretenimiento para estos formatos, y dirige el programa de licencias de terceras compañías para estas plataformas en estos territorios.

PlayStation, y el logotipo PlayStation son marcas registradas de Sony ComputerEntertainment Inc. PS3, PSP, PS Vita y PS4 son marcas de Sony ComputerEntertainment Inc. Todas las demás marcas son propiedad de sus respectivos propietarios.

Texto y fotografías: Nissan

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